Epic Games представила Lore: открытую альтернативу Git для разработчиков игр

Epic Games представила Lore: открытую альтернативу Git для разработчиков игр

Компания Epic Games сделала неожиданный подарок всему сообществу разработчиков, официально представив Lore — новую бесплатную систему контроля версий с открытым исходным кодом. Главная особенность новинки заключается в том, что она изначально проектировалась для эффективной работы с тяжелыми бинарными ассетами (3D-моделями, текстурами высокого разрешения, анимациями и звуком), которые традиционно являются главным «слабым местом» популярных систем вроде Git.

В современной индустрии разработки видеоигр и интерактивного контента создание ассетов занимает колоссальный объем дискового пространства. Традиционные системы контроля версий, такие как Git, изначально проектировались для работы с текстовыми файлами исходного кода. При попытке хранить в них гигабайты бинарных данных разработчики неизбежно сталкиваются с критическим падением производительности, ростом объема локальных репозиториев и конфликтами слияния, которые невозможно разрешить в автоматическом режиме.

Наследие Unreal Engine

До официального публичного релиза система Lore развивалась внутри экосистемы Epic Games. Ранее эта технология была известна разработчикам под рабочим названием Unreal Revision Control (URC) и использовалась в качестве встроенного инструмента для совместной работы в редакторе Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Убедившись в высокой эффективности и стабильности архитектуры на миллионах проектов, Epic Games приняла решение выпустить ее как независимый продукт под свободной лицензией MIT.

Ключевые технические особенности Lore

В отличие от классических систем контроля версий, Lore предлагает принципиально иной подход к хранению и передаче данных:

  • Дедупликация и блочное разделение (Chunking): Вместо копирования всего файла при его незначительном изменении, Lore разбивает бинарные файлы на небольшие сегменты (чанки). Если художник изменил лишь небольшую деталь в текстуре, система сохранит и передаст на сервер только изменившиеся блоки.
  • Загрузка по требованию (Sparse Hydration): Разработчикам больше не требуется скачивать гигабайты исходных файлов проекта перед началом работы. Lore позволяет получить структуру проекта мгновенно, а сами файлы подгружаются из центрального хранилища по мере необходимости (например, при открытии конкретной сцены в игровом движке).
  • Гибридная модель: Lore сочетает удобство централизованного сервера хранения (сервера-источника) с возможностью локальной работы. Создание веток, коммиты и просмотр истории изменений доступны в офлайн-режиме, что критически важно для распределенных команд.

Перспективы для разработчиков

Выпуск Lore может кардинально изменить расстановку сил на рынке инструментов для совместной разработки. До сегодняшнего дня у крупных студий фактически не было альтернативы дорогостоящей проприетарной системе Perforce Helix Core, а инди-разработчики были вынуждены мириться с ограничениями и медлительностью надстройки Git LFS (Large File Storage). Lore, написанная на языке программирования Rust и предоставляющая удобные API для интеграции с популярными языками (C++, C#, Python, Go), способна стать единым отраслевым стандартом.

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 22.06.2026. Дата обновления: 22.06.2026.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Статья Компактная клавиатура Enermax добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Пользователям систем класса HTPC тоже нужна клавиатура. Более того, «до...
Разработчики открытого проекта TinyGPU успешно провели натурные испытания микроскопического графического процессора TinyGPU v2.0, содержащего 240 000 транзисторов. Чип продемонстри...
Видео с канала Nokia Ru расскажет нам, что необходимо делать если Вам телефон или смартфон попал в воду....
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Создатели Call of Duty готовят новую игру на сайте "Игромания".Бывшие руководители студии Infinity Ward уволенные издательством Act...
И так сегодня у нас последние новости игр связанные с градостроительной стратегией Cities: Skylines II, которая вышла явно не до конца готовой к релизу. Пока разработчики из Coloss...