Компания Valve официально подтвердила сотрудничество с Nvidia с целью внедрения полноценной и оптимизированной поддержки видеокарт семейства GeForce RTX в операционную систему SteamOS.
Недавно выпущенное обновление SteamOS 3.8 существенно расширило список поддерживаемого оборудования, позволив энтузиастам устанавливать систему на традиционные настольные компьютеры и собирать собственные аналоги игровых консолей. Однако на текущий момент стабильная и производительная работа графической оболочки гарантирована только на конфигурациях с видеочипами AMD и Intel, под которые изначально разрабатывалась система для портативной консоли Steam Deck.
Особенности интеграции драйверов Nvidia
Внедрение полноценной поддержки графики Nvidia в среду SteamOS сопряжено с рядом технических сложностей из-за закрытой архитектуры проприетарных драйверов компании. Совместная команда разработчиков решает следующие задачи:
- Оптимизация работы композитора Wayland, который используется в игровом режиме SteamOS, для минимизации задержек ввода на видеокартах GeForce.
- Интеграция фирменных технологий масштабирования изображения DLSS (Deep Learning Super Sampling) непосредственно в игровой интерфейс системы.
- Обеспечение стабильного дублирования экрана и работы режима HDR на внешних мониторах и телевизорах.
Представители Valve заявляют, что ведут плотную работу над интеграцией драйверов, но процесс требует длительного тестирования. Ожидается, что стабильная сборка SteamOS с поддержкой видеокарт Nvidia будет представлена широкой публике ближе к концу 2026 года.
