Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered вышла на PlayStation 5 3 ноября. Официальный разбор перед релизом описывает 12 кайдзю, а независимая рецензия отмечает глубину боевой системы и ограничения одиночного контента.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered добралась до PlayStation 5 3 ноября 2026 года. Дату подтверждает материал PlayStation Blog от 2 ноября, посвящённый выбору бойца. Это повод познакомиться с игрой через устройство её сражений: за похожими масштабами чудовищ скрываются разные дистанции атаки, скорость и требования к управлению энергией.
Выбор кайдзю меняет стиль боя
Официальный материал заявляет ростер из 12 монстров. Heisei Godzilla описан как сбалансированный стартовый вариант с большим запасом здоровья. Godzilla 2000 быстрее, но уступает ему в силе. Такое различие полезно новичку: знакомство с базовыми приёмами можно начать с универсального персонажа, а затем искать бойца под предпочитаемый темп поединка.
King Ghidorah рассчитан на удержание противника на расстоянии, тогда как Gigan подходит для агрессивного сближения. Rodan отличается скоростью, но обладает слабой защитой. У тяжёлого Destoroyah мощные приёмы сочетаются с высокой потребностью в энергии. Эти характеристики не образуют готового рейтинга лучших персонажей: преимущество зависит от дистанции и действий соперника, а не только от выбора самого сильного удара.
Что добавляет независимая рецензия
В опубликованной 4 ноября видеорецензии IGN автор Уилл Боргер оценивал версию для ПК. Он отмечает боевую систему, которая оказывается глубже первого впечатления, и особенно выделяет сражения с друзьями. При этом среди ограничений названы небольшой ростер, умеренный объём одиночных боёв и необходимость открывать значительную часть содержимого по мере игры.
Это важное уточнение к официальному описанию персонажей. Обилие разных приёмов само по себе не гарантирует длинную одиночную кампанию, а интересные встречи с друзьями не заменяют содержимое для человека, который играет один. Выбирать ремастер разумно с учётом того, какой именно формат будет основным: повторяющиеся дуэли ради освоения механики или постоянное появление новых одиночных задач.
Что можно и нельзя заключить перед покупкой
IGN перечисляет доступность игры на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и обеих Nintendo Switch. Однако рецензент проверял ПК, поэтому его впечатления нельзя считать измерением частоты кадров или стабильности сетевой игры на PS5. Для сравнения консольных версий потребуются отдельные тесты; приведённые источники не дают оснований обещать одинаковое техническое качество на всех устройствах.
Для поклонников кайдзю наиболее понятный повод обратить внимание на релиз — возможность освоить разные боевые роли знакомых чудовищ. Тем, кто прежде всего ищет насыщенное одиночное прохождение, полезно заранее изучить доступные режимы и систему открытия содержимого. Такой подход помогает отделить интерес к персонажам от ожиданий по объёму игры и не принимать описание ростера за обещание полноценной сюжетной кампании.
Источники
- PlayStation Blog — 2026-11-02
- IGN — 2026-11-04
