Heavy Rain могла быть "кинетической"

Статья Heavy Rain могла быть "кинетической" добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.

Автор: Роман Епишин.

 altВ интервью норвежскому изданию Dagbladet основатель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж признался, что изначально надеялся реализовать в амбициозном проекте Heavy Rain поддержку кинетического контроллера. Однако нерасторопная Sony не успела разработать устройство вовремя.


"Самая первая версия игры основывалась на кинетическом управлении, но в то время этого нельзя было осуществить практически", – посетовал Кейдж. В итоге Heavy Rain, релиз которой запланирован на 26 февраля, выйдет на несколько месяцев раньше пресловутого кинетического контроллера. Тем не менее, от своей идеи Дэвид не отказался. "Мне очень интересно кинетическое устройство Sony, и очень может быть, что в ближайшие недели мы что-нибудь для него анонсируем", – заявил он.

 

 

рекомендуемые программы

Случайные статьи

Некие энтузиасты проверили Intel HD Graphics в одной из моделей Core i5 и очень удивились, узнав, что процессор успешно обрабатывает Call of Duty: Modern Warfare 2. Конечно, все красоты были отк...

Питание от стандартной батареи позволит отправляться в поездку, не заботясь о зарядном устройстве. Плеер обладает простым, стильным дизайном и имеет широкий набор функций. Корпус устройства выполне...

Во время выступления на конференции Digital Entertainment Эрик Браун из ЕА заявил, что всего за неделю на продаже дополнений к Dragon Age: Origins компания заработала более миллиона долларов. И...

Чиновники считают, что знакомство с виртуальными головоломками пойдет на пользу заключенным, которые и так уже получили доступ к консолям PlayStation. А вот простые шотландцы не разделяют...

Графические процессоры с 1600 потоковыми процессорами в каждом работают на частоте 850 МГц, на 125 МГц выше оригинальной модели. Для обеспечения нужного питания на текстолите видеокарты устано...