Японская студия SNK совместно с Nintendo в рамках осенней презентации Nintendo Direct официально представила сборник Metal Slug Ultimate Collection. Издание объединит сразу десять классических проектов культовой аркадной франшизы run-and-gun, а также впервые сделает общедоступным редкий исторический прототип оригинальной аркадной версии.
Франшиза Metal Slug ведет свою историю с 1996 года, когда первая часть серии дебютировала на аркадных автоматах Neo-Geo и домашних консолях Neo Geo AES. Сборник Metal Slug Ultimate Collection создается как наиболее полное цифровое и физическое издание серии, ориентированное на сохранение игрового наследия и адаптацию классических аркадных боевиков под современные стандарты экранов и контроллеров.
Релиз коллекции запланирован на 2027 год. Проект появится одновременно на персональных компьютерах через сервис Steam, а также на консолях PlayStation 5, Xbox Series X/S, текущем поколении Nintendo Switch и готовящейся к выходу Nintendo Switch 2. Издатель подчеркнул, что версия для гибридных консолей получит оптимизацию под портативный формат и поддержку локального кооператива с разделением контроллеров Joy-Con.
Полный список входящих проектов и редкий прототип
В состав сборника войдут девять номерных и ответвленных частей, выходивших на различных поколениях игровых платформ, а также портативные выпуски. Список включает оригинальную Metal Slug (1996), Metal Slug 2 (1998), расширенную версию Metal Slug X (1999), культовую Metal Slug 3 (2000), Metal Slug 4 (2002) и Metal Slug 5 (2003). Также в подборку включены Metal Slug 6 (2006), изначально создававшаяся для системы Atomiswave, портативная часть Metal Slug Advance (2004) для Game Boy Advance и Metal Slug 7 (2008), выходившая на консоли Nintendo DS.
Особое место в издании занимает Metal Slug Location Test Build. Это тестовая сборка первой игры, использовавшаяся разработчиками из Nazca Corporation в середине девяностых годов для полевых испытаний игровых автоматов в японских аркадных залах до финального замораживания кода. Данная версия содержит альтернативные анимации персонажей Марко и Тармы, не вошедшие в релиз звуковые дорожки и ранние схемы расположения противников на уровнях, которые ранее были известны лишь профильным исследователям ретро-игр.
Технические улучшения и сетевые функции
Для всех игр сборника разработчики реализовали поддержку широкоформатных дисплеев высокой четкости с настраиваемыми визуальными фильтрами, имитирующими кинескопы классических ЭЛТ-телевизоров и аркадных мониторов. Игрокам предоставят возможность выбора между аутентичным пиксельным соотношением сторон и сглаженным масштабированием без потери четкости спрайтовой графики.
В дополнение к оригинальному локальному кооперативу сборник получит сетевой многопользовательский режим с поддержкой современного сетевого кода rollback netcode, что позволит комфортно проходить совместные миссии с партнерами через интернет. Пользователям также будут доступны функции моментального сохранения состояния, тренировочный полигон для отработки сложных отрезков уровней, галерея концепт-артов и плеер с оригинальными композициями всех представленных выпусков.
Источники
- IGN — 2026-09-09
- IGN Nordic — 2026-09-09
