Вышла открытая языковая модель GLM-5.2 с контекстным окном в 1 миллион токенов

Вышла открытая языковая модель GLM-5.2 с контекстным окном в 1 миллион токенов

Китайская исследовательская компания Z.ai (ранее известная как Zhipu AI) официально опубликовала веса своей новейшей языковой модели GLM-5.2 под свободной лицензией MIT. Модель с архитектурой Mixture-of-Experts (MoE) сразу возглавила авторитетные лидерборды среди открытых нейросетей.

GLM-5.2 содержит в общей сложности 753 миллиарда параметров, из которых при обработке каждого токена активируются около 40 миллиардов. Модель доступна для скачивания на платформе Hugging Face и может быть запущена как на специализированных серверах, так и локально на мощных рабочих станциях благодаря инструментам оптимизации от Unsloth.

Рекорды на арене ИИ

Новинка продемонстрировала феноменальные результаты в независимых тестированиях:

  • Artificial Analysis Index (v4.1): Модель заняла безоговорочное 1-е место среди всех решений с открытым кодом, набрав 51 балл и обойдя MiniMax-M3 и DeepSeek V4 Pro.
  • LMArena Code Arena: Модель заняла 2-е место в общем зачете, став лучшей среди доступных для свободного использования нейросетей для генерации кода.
  • Design Arena: GLM-5.2 заняла абсолютное 1-е место, опередив коммерческие проприетарные модели, такие как GPT-5.5, по оценкам экспертов.

Гигантский контекст для агентов

Ключевым преимуществом GLM-5.2 стало контекстное окно размером в 1 миллион токенов. Такой объем памяти позволяет загружать в модель целые репозитории кода, финансовые отчеты за несколько лет или объемные научно-исследовательские работы. Разработчики ориентировали модель на выполнение сложных автономных задач (агентский режим), где ИИ анализирует проблему, самостоятельно пишет код, тестирует его и исправляет ошибки. В модель также встроена система двух уровней рассуждений (High и Max) для сложных логических вычислений.

Публикация GLM-5.2 под лицензией MIT предоставляет разработчикам по всему миру, включая стартапы и независимых инженеров, ИИ-инструмент класса флагманов без необходимости платить за коммерческие API или сталкиваться с геоограничениями.

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 21.06.2026. Дата обновления: 21.06.2026.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Steam – от "яблок" до "пингвинов" на сайте "Игромания".Valve Software запустит сервис Steam не только на Apple, но и на Linux. ...
Статья Первый внешний винчестер для USB 3.0 добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Принадлежащий компании Mitsubishi производитель Freecom анонсиров...
Статья Новые тачки для NFS: Shift добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Electronic Arts уже знает, что небольшие загружаемые дополнения не только ...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Red Dead Redemption не спешит на PC на сайте "Игромания".Red Dead Redemption не появится на персональных компьютерах в ближайшем бу...
Статья AMD убрала разъем Sideport из Radeon HD 5800 добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. В середине 2008 года графическое подразделение компании A...