Фонд Blender Foundation представил долгожданный релиз Blender 4.4 с долгосрочной поддержкой (LTS). Обновление содержит фундаментально переработанный движок реального времени EEVEE Next и прирост производительности Cycles.
Релиз Blender 4.4 LTS знаменует важный этап в развитии открытого 3D-пакета для профессионального моделирования, скульптинга и анимации. Статус LTS гарантирует поддержку и исправление ошибок на протяжении ближайших двух лет.
Новые горизонты с EEVEE Next
Главным нововведением стал рендер реального времени EEVEE Next. Инженеры переписали подсистему глобального освещения и трассировки лучей в экранном пространстве (SSRT). Теперь отражения на металлических и диэлектрических поверхностях рассчитываются с учетом физической модели затенения без артефактов на границах объектов.
Ускорение Cycles и ноды геометрии
В трассировщике Cycles оптимизирована компиляция шейдеров для видеокарт NVIDIA и AMD. Время подготовки сцены до начала сэмплинга сократилось на 40%. Узлы Geometry Nodes получили поддержку матричных операций над массивами узлов Matrix Transform.
- Физика тканей: многопоточный расчёт деформаций на графическом процессоре;
- Интерфейс: обновлённый цветной селектор материалов и наглядный менеджер слоёв;
- Форматы экспорта: ускоренный экспорт файлов USD и glTF 2.0 для игровых движков.
Blender 4.4 LTS предлагает 3D-художникам и аниматорам стабильную платформу с передовыми возможностями визуализации реального времени.
Источники
- официальном анонсе Blender Foundation, 2026-08-03
- профильном обзоре издания CG Channel, 2026-08-03
