DDR3 память в 2,5 Ггц

DDR3 память в 2,5 Ггц

Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке G.Skill представила самую быструю память DDR3 на сайте "Игромания".

 Нам любителям быстрых компьютеров вновь представили самые быстрые модули DDR3 оперативной памяти. Производитель модулей – G.Skill. Модули серии Trident имеют скорость в 2,5 ГГц, что на 100 Мг больше, чем у предыдущего рекордсмена.

Немножко о характеристиках памяти – а она имеет тайминги CL9 11-9-28 и работают при напряжении 1,65 В. Память оптимизирована на работу с процессорами Intel Core i7-860 и 870 на материнских платах ASUS P7P55D-E Deluxe и P7P55D-E Evo.
Хочется отметить, объем комплектов составляет 4 Гб, это довольно странно, так как геймеры которым не жалко денег, ставят давно уже по 8 и более. Цена памяти не известна.


Другие статьи на нашем сайте.

 

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 14.04.2010. Дата обновления: 14.04.2010.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Статья Google изменила свой переводчик добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Неназванный король интернета - компания Google - продолжает усовершен...
Статья Новая портативная акустика SVEN добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Компания SVEN представила компактную акустическую систему SVEN Flat, ...
Rufus 4.15 вышел 30 июня 2026 года. Это небольшая бесплатная утилита для Windows, которая помогает быстро записать ISO-образ на USB-накопитель и подготовить установочную флешку для...
Статья 3D очки NVIDIA для каждого игромировца от компании Meijin добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Компания Meijin (www.meijin.ru), известный р...
Статья Диски с Wolfenstein изымают из магазинов добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Локализация игр для разных регионов – настоящая головная боль...