Студия Remedy Entertainment опубликовала свежий выпуск видеодневника разработки научно-фантастического экшена Control: Resonant. Авторы рассказали о концепции погружения в новые аномальные измерения и развитии механик управления реальностью.
Проект Control: Resonant расширяет фирменную вселенную Remedy Connected Universe. Разработчики обещают сохранить бруталистский архитектурный стиль оригинальной игры, дополнив его динамически меняющимся окружением.
Ключевые деталь из дневника разработки
В видеоролике геймдизайнеры акцентировали внимание на следующих элементах проекта:
- Новые формы аномальных способностей: главная героиня сможет искривлять пространство для создания временных укрытий и кинетических ловушек.
- Эволюция врагов: Исскупители (Hiss) трансформировались в более опасные агрессивные формы, реагирующие на звук и изменение гравитации.
- Сюжетная связка с Alan Wake 2: в игре появятся прямые отсылки и документы, проливающие свет на события в городке Брайт-Фоллс.
Даты и платформы
Релиз Control: Resonant запланирован для персональных компьютеров, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Подробную демонстрацию геймплея разработчики обещают провести на осенней выставке.
Источники
- IGN Official Coverage, 2026-07-23
- GameSpot Developer Interview, 2026-07-23
