Издательство Amazon Games совместно со студиями Crystal Dynamics и Flying Wild Hog официально анонсировало Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Новый проект представляет собой масштабное переосмысление легендарной первой части франшизы, вышедшей в 1996 году, и разрабатывается на базе графического движка Unreal Engine 5.
Разработчики подчеркивают, что Legacy of Atlantis — это не просто ремейк с улучшенной графикой, а полноценное переосмысление. Игра сохранит дух оригинального приключения Лары Крофт, отправившейся на поиски наследия Атлантиды, но предложит значительно расширенный лор, новые локации и глубокое повествование, связывающее классическую историю с современными частями серии.
Современный геймплей и единая временная шкала
Проект станет частью так называемой «единой временной шкалы» франшизы (Unified Timeline). Лара Крофт предстанет перед игроками уже опытной искательницей приключений, прошедшей события трилогии выживания (Survivor Trilogy 2013–2018 годов). Благодаря Unreal Engine 5, игроков ждут бесшовные полуоткрытые локации вместо коридорных комнат оригинала, а также переработанные механики скалолазания и акробатики.
Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis запланирован на 12 февраля 2027 года. Игра выйдет на персональных компьютерах (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S и консоли следующего поколения Nintendo Switch 2. Дополнительные подробности игрового процесса и первый геймплейный трейлер разработчики обещают представить в ближайшие месяцы.
