Mass Effect сильно повлияла на Star Wars: The Old Republic

В Star Wars: The Old Republic была изменена диалоговая система. Такое решение было принято еще, когда вышла первая часть Mass Effect.

«Персонажи, которыми управляет игрок, не изначально не были озвучены, потому что это огромная и безумно сложная работа для нашего проекта. Нужно было нанять 16 лучших актеров и заставлять их работать целую вечность». Диалоги изначально были похожи на те что в Dragon Age: Origins и KOTOR. Но все изменилось после Mass Effect, тогда еще Star Wars: The Old Republic была на раннем развитии.

 

 

Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Mass Effect повлиял на "Звездные войны" на сайте "Игромания".

Другие статьи на нашем сайте.

 

рекомендуемые программы

Случайные статьи

В списке других достаточно дорогих компонентов – флэш-память NAND, 20-долларовый микропроцессор А4, 30-долларовый корпус со всеми элементами. Напомним, официальная цена устройства в США составляет $5...

Желающие смогут выбрать модель по вкусу – представленные наборы работают на частоте 1333 и 1600 МГц, отличаются таймингами. Единственное, что объединяет все модели в одну линейку, – это пониженное ...

Новое устройство будет поддерживать DirectX 11, OpenGL 4.0, Eyefinity и многое другое. Видеокарта ATI FirePro V8800 будет иметь 2ГБ памяти GDDR5, а частота ядра 825/4600 МГц. Для вывода сигнала преду...

Воплатить мечту в реальность взялись ученые из Университета Северной Каролины (США) – команда разработчиков под командованием доктора Уэсли Снайдера (Wesley Snyder).  Они представили программное обесп...

При этом издатели наконец-то решились на эксперименты. Новый проект Sledgehammer Games будет уже не чистокровным боевиком, а экзотическим гибридом в жанре action/adventure. Предполагается, что и...