Тесты Ryzen 1700x в играх вместе с Asus Radeon Strix 460 Rx

Наконец-то это свершилось, я обновил свою систему. Обновлял систему специально ради современных игрушек и стримов. Более подробно о том, что сейчас стоит в моем системнике.


Характеристики компьютера:
Процессор: AMD Ryzen 1700X
Материнская плата: ASROCK X370 KILLER SLI
Оперативная память: CORSAIR Vengeance LPX DDR 4 16 Гб (3000мгц)
Видеокарта: Asus Radeon Strix 460 RX 4 Гб.


В новой сборке теперь самое слабое звено - это видео карта. Система хорошо справляется с современными играми типа: Mass Effect Andromeda, Fallout 4, The Witcher 3. Я проводил следующие тест - выставлял все возможное настройки на максимум (за исключением сглаживания), ставил разрешение экрана 1920x1080, то есть Full HD и мониторил нагрузку на систему при помощи программы MSI Afterburner.


Mass Effect Andromeda и Fallout 4 выдавали больше 40 FPS при выше указанных настройках. Самой тяжелой игрой оказался The Witcher 3 - с трудом набирала 30 FPS, играть было немного не комфортно.


Но надо брать во внимание, что я в этот момент записывал видео - тест, а это значит, что настоящие показатели FPS будут немного выше.


В данном тесте AMD Ryzen 1700x превосходно справлялся с играми, общая загрузка процессора ни разу не превысила 50%.


Хочется немного отвлечься от темы тестов и написать пару слов об оперативной памяти CORSAIR Vengeance LPX, при том что на страницах интернет магазинов, как для процессора, так и для материнской платы поддерживаемая частота оперативной памяти была - 2667 Мгц (без разгона), работать на этой частоте компьютер отказался и в итоге завелось только при 2133 Мгц, но к настройке оперативки я еще вернусь позже.


Ну и наконец я прикрепляю видео с самими тестами в играх.



 

рекомендуемые программы

Случайные статьи

Глава Dell подтвердил, что миниатюрные мобильные системы пользуются популярностью среди конечных пользователей, однако многие из них остаются недовольны маленьким дисплеем, неудобной клавиатурой и...

Глава Crytek Джеват Йерли сообщил, что 3D это не эксперимент, а долгосрочная стратегия студии. Так же глава считает, что столь быстрое развитие 3D принесет большой успех Crysis 2.    Оригинал статьи ...

"Я очень расстроен. Я считаю, что Джейсон Вест и Винс Зампелла – отличные парни, я лично знаю их. Мне кажется, что они – одни из лучших специалистов в своем деле. Надеюсь, они продолжат занимать...

«Яблочный» разработчик отмалчивался и, наконец, предоставил слегка расплывчатый ответ – как и ожидалось, Apple собирается отстаивать свои права до последнего. Интересно, каким образом разработчик ...

В рамках Random House была создана специальная группа, нацеленная на работу в области видеоигр, социальных сетей, мобильных платформ, печатных изданий и фильмов. Планируется, что команда писат...