Марк Эко хочет еще одну игру

Марк Эко хочет еще одну игру

Статья Марк Эко хочет еще одну игру добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.

Автор: Андрей Чаплюк.

 Модный дизайнер Марк Эко заявил, что остался крайне доволен своим опытом сотрудничества с игровой индустрией. Напомним, что боевик Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, в котором мы могли почувствовать себя мастером граффити, вышел в 2006 году на РС, PlayStation 2 и Xbox. Игра оказалась достаточно популярной, поэтому Эко хотел бы создать ее продолжение.


На пути Marc Ecko's Getting Up 2 стоит лишь одно серьезное препятствие – издательство Atari, которому принадлежат соответствующие права. Марк Эко знает о финансовых проблемах Atari и понимает, что компании сиквел Marc Ecko's Getting Up попросту неинтересен. Он рассчитывает вернуть права на торговую марку, а затем уже найти подходящую команду разработчиков.

 

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 12.10.2009. Дата обновления: 12.10.2009.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Компания Huawei представила второе поколение флагманского смартфона тройного сложения Huawei Mate XT 2 Ultimate Design. Устройство получило переработанный внутренний шарнир, новый ...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Sony опять вызывают в суд на сайте "Игромания".Из-за неблагополучного обновления Sony для PlayStation 3, напомню: обновление запрещ...
Журналистское расследование показало, что подавляющее большинство участников текущего фестиваля демоверсий Steam Next Fest не заявляют об использовании генеративного искусственного...
Компания Google приступила к пилотному тестированию функции прямых покупок в популярном индийском маркетплейсе Flipkart непосредственно через диалоговый интерфейс Gemini и поисковы...
Глава Meta Марк Цукерберг заявил, что корпоративные возможности компании в сфере искусственного интеллекта не ограничиваются внедрением диалоговых агентов. Основной акцент делается...