Worms: Galactic Tactics выйдет в 2027 году: Team17 меняет формат серии на тактический roguelike

Worms: Galactic Tactics выйдет в 2027 году: Team17 меняет формат серии на тактический roguelike

Team17 и Absolutely Games представили Worms: Galactic Tactics — тактический roguelike с разрушаемыми трёхмерными аренами, модификациями оружия и отдельными дуэлями. Издатель ориентируется на 2027 год, но точную дату пока не назначил.

Worms: Galactic Tactics показали 25 августа 2026 года в предшоу Gamescom Opening Night Live. Репортаж GamesRadar зафиксировал сам анонс и окно 2027 года, а официальный пресс-раздел Team17 повторяет этот год. Разрабатывает игру Absolutely Games, издателем выступает Team17.

В списке платформ указаны Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. При этом карточка Steam всё ещё показывает «To be announced». Это не отменяет ориентир Team17 на 2027 год, но подчёркивает, что календарный день, месяц и порядок релиза версий пока не подтверждены.

Galactic Gauntlet и разрушаемые арены

Главный режим называется Galactic Gauntlet. Это многоэтапный deathmatch, в котором каждое сражение добавляет новых противников и улучшения, а конечной целью назван Emperor Flugg. После поражения накопленный ресурс Juice можно обменять на развитие червей и начать следующий заход. Так серия получает структуру повторяемых roguelike-забегов вместо одной непрерывной кампании.

Бои проходят на полностью разрушаемых трёхмерных аренах. В пределах хода игрок комбинирует перемещение, оружие и вспомогательные предметы, меняя рельеф взрывами и используя позиции противника. Разработчики упоминают специализированные классы врагов, боссов и подготовленные вручную площадки от Candyland до дворца императора.

Оружие зависит от модификаций и меткости

К знакомому арсеналу Worms добавлены Beambow, Meteor Sheep и Die-napple. Классическое и новое оружие можно менять системой модов: в официальных примерах базука получает усиленные взрывы, Fire Punch восстанавливает здоровье, Grapple оглушает, а отдельные комбинации создают щиты, подбрасывают врагов или усиливают союзников. Это перечисленные разработчиками варианты, а не полный каталог.

Попадания завязаны на короткие испытания меткости. Высота позиции повышает точность, после чего результат зависит от момента выстрела. Такая схема сохраняет ручное исполнение, но переносит его в тактический формат; утверждать по описанию, насколько она сложнее классической баллистики Worms, нельзя.

Отдельный мультиплеер и персонализация

Помимо Galactic Gauntlet заявлены дуэли 1v1 локально и по сети. Страница Steam не обещает совместное прохождение основного режима и не описывает сетевую инфраструктуру, поэтому пока подтверждён только соревновательный формат на двух участников.

Отряд разрешат называть и оформлять шляпами, голосами и надгробиями. Team17 указывает возрастной рейтинг PEGI 12, а Steam перечисляет поддержку русского интерфейса без русского озвучивания и субтитров. Системные требования на странице пока состоят из отметок TBC, поэтому оценивать требования к PC преждевременно.

Анонс задаёт понятные границы: это не замена классической Worms, а отдельная тактическая ветвь с roguelike-прогрессией. Подтверждены разработчик, четыре платформы, ориентир 2027 года и базовые режимы. Цена, точная дата и окончательные требования ещё не опубликованы.

Источники

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 26.08.2026. Дата обновления: 26.08.2026.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

KeePassXC 2.7.12 — актуальная версия локального менеджера паролей для Windows, macOS и Linux. В статье собраны официальные ссылки, данные о релизе и источники проверки....
Статья Ubisoft задействует Havok для физических спецэффектов добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Весьма могущественная игродельческая корпорация ...
Статья Директор Electronic Arts строит суперкары добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Разработчики игр – личности разносторонние. Например, Джон К...
Статья Infinity Ward рассталась с Modern Warfare добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Похоже, Infinity Ward все-таки отстранили от разработки треть...
OnLive – облачный сервис, который мы не скоро увидим - удачно стартовал. Не одного серьезного сбоя не было зафиксировано. ...