Оптимизация Mass Effect Andromeda под старые компьютеры

Оптимизация Mass Effect Andromeda под старые компьютеры

Данные сведения я нашел на других источниках в интернете и немного подкорректировал под свою систему. Эта небольшая статья поможет Вам повысить производительность Mass Effect Andromeda на старых системах. Лично мне помогло.


Повышение FPS в Mass Effect Andromeda достигается за счет уменьшение некоторых скрытых графических параметров, при этом с минимальным ущербом для картинки.


Чтобы это все заработало Вам следует, открыть корневую директорию с игрой (у меня это Origin\Mass Effect Andromeda) и создать файл: user.cfg и добавить в него следующие строки:

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.VsyncEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0

Если и после этого будут наблюдаться проблемы с FPS, можно сильно пожертвовать качеством освещения в игре и добавить еще один параметр к выше указанному списку:

WorldRender.LightTileCsPathEnable 0

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 02.04.2017. Дата обновления: 02.04.2017.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Компания OpenAI объявила о запуске специализированного интерфейса ChatGPT for Teens, ориентированного на пользователей в возрасте от 13 до 17 лет. Новое решение сочетает возможност...
Статья День Apple: новые компьютеры iMac добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Вместе с новыми ноутбуками MacBook и компактными компьютерами Mac mi...
Статья Heavy Rain могла быть "кинетической" добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Роман Епишин. В интервью норвежскому изданию Dagbladet основатель студии Quantic ...
Статья Sony снижает цену е-книги Pocket Reader добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Электронные устройства для чтения книг столкнулись с серьезной ...
Статья ARM: у Intel нет превосходства! добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Несмотря на то, что Intel не выпускает процессоры для сотовых телефоно...