Heavy Rain могла быть "кинетической"
Статья Heavy Rain могла быть "кинетической" добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.
Автор: Роман Епишин.
В интервью норвежскому изданию Dagbladet основатель студии Quantic
Dream Дэвид Кейдж признался, что изначально надеялся реализовать в
амбициозном проекте Heavy Rain поддержку кинетического
контроллера. Однако нерасторопная Sony не успела разработать
устройство вовремя.
"Самая первая версия игры основывалась на кинетическом управлении, но в
то время этого нельзя было осуществить практически", – посетовал Кейдж.
В итоге Heavy Rain, релиз которой запланирован на 26 февраля, выйдет на
несколько месяцев раньше пресловутого кинетического контроллера. Тем не
менее, от своей идеи Дэвид не отказался. "Мне очень интересно
кинетическое устройство Sony, и очень может быть, что в ближайшие недели
мы что-нибудь для него анонсируем", – заявил он.
Статья Очередное пришествие Magic: The Gathering добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Wizards of the Coast продолжает выкачивать деньги из вселенн...
Статья Dead Space: Extraction плохо раскупают добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Далеко не все проекты Electronic Arts оказываются успешными. Од...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Бойскаутам привьют игровую культуру на сайте "Игромания". Американским Бойскаутам прививают игровую культуру. Так организация "Бойс...
Рэнди Питчфорд, глава студии Gearbox Software дал небольшое интервью журналистам CVG в котором поделился своим впечатлением от игры Duke Nukem Forever. В беседе было сказано, что н...
Статья Apple станет агрессивнее добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Многие операторы сотовой связи (за рубежом, естественно) часто не
поддержива...