Behaviour Interactive и Level Infinite представили Exterminauts — кооперативный PvE-шутер от третьего лица, где отряд из трёх игроков выполняет рабочие контракты на опасных объектах и должен эвакуироваться до усиления атак пришельцев.
Exterminauts впервые показали в программе Gamescom Opening Night Live. Разработкой занимается Behaviour Interactive, издательская сторона представлена Level Infinite; на PlayStation Blog юридическим издателем указана Proxima Beta. В описании проекта также назван партнёр TEAM SHOOTER & CREATIVE.
Релиз запланирован на 2027 год для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Точный день, цена, состав изданий и системные требования не объявлены. PlayStation Blog помечает дату выпуска как неопределённую, поэтому 2027 год следует считать общим окном Level Infinite, а не готовым расписанием для каждой платформы.
Три специалиста на опасном объекте
Exterminauts описана как кооперативный PvE-шутер от третьего лица для трёх игроков. Отряд отправляется с орбитального депо на рабочие площадки, занятые внеземными угрозами. Формулировка «для трёх игроков» пока не объясняет, разрешено ли проходить задания одному с напарниками под управлением компьютера или неполной группой.
Контракт включает срочные цели и дополнительные работы, которые можно выполнить при наличии времени. PlayStation Blog приводит ремонт инфраструктуры и сбор ценных материалов как примеры задач, а оружием служат в том числе модифицированные электроинструменты. После выполнения работ команда должна добраться до точки эвакуации до того, как столкновения с пришельцами выйдут из-под контроля.
Такая структура задаёт риск при выборе необязательных задач: лишняя работа приносит потенциальную выгоду, но задерживает отход. Разработчики пока не раскрыли продолжительность контрактов, систему провала и точные условия эскалации, поэтому называть игру extraction shooter или приписывать ей потерю всего снаряжения нельзя.
Ресурсы переходят в оборудование
За успешные заказы выдаются ресурсы, которые предназначены для улучшения экипировки и инструментов перед следующими выездами. Level Infinite обещает разные типы внеземных угроз и необходимость менять подход от контракта к контракту. Конкретные классы персонажей, дерево навыков и перечень оружия в первом сообщении не описаны.
Координация требуется не только в бою: команда распределяет внимание между основной задачей, дополнительной добычей и моментом эвакуации. Однако это заявленный разработчиками цикл. Публичных данных о матчмейкинге, сложности, кроссплее, голосовой связи и масштабах прогрессии пока нет.
Что уже подтверждено
У проекта есть чёткая схема — три участника, PvE, вид от третьего лица, контракты на объектах, ресурсы и возвращение на орбитальное депо. Премьера подтверждена двумя официальными страницами, а список платформ и 2027 год приводит Level Infinite. Остальные параметры должны появиться в последующих демонстрациях.
Первый анонс не позволяет оценить баланс между стрельбой, ремонтом и сбором материалов или определить, насколько контракты отличаются друг от друга. Пока Exterminauts разумно рассматривать как объявленный кооперативный проект с очерченным рабочим циклом, без выводов о готовности контента и финальном качестве.
Источники
- Level Infinite — программа Gamescom, 2026-08-05
- PlayStation Blog Japan, 2026-08-26
