ООН провела первый Глобальный диалог по управлению ИИ в Женеве

ООН провела первый Глобальный диалог по управлению ИИ в Женеве

В Женеве завершился первый Глобальный диалог ООН по управлению искусственным интеллектом. Представители 169 стран обсудили проблемы контроля над военными технологиями, защиту прав пользователей и необходимость перевода вычислительных мощностей на экологически чистые источники энергии.

Мероприятие прошло под эгидой Генеральной Ассамблеи ООН и Глобального цифрового договора. Его сопредседателями выступили постоянные представители Сальвадора и Эстонии при ООН. Основной целью диалога является создание инклюзивной международной площадки для выработки общих правил регулирования ИИ, учитывающих интересы всех стран, а не только технологических лидеров.

Ключевые заявления и отчет ученых

В рамках мероприятия состоялось представление первого ежегодного доклада Международной независимой научной панели по ИИ под руководством Йошуа Бенжио. Ученые предупредили, что скорость развития возможностей нейросетей значительно опережает как наше научное понимание этих процессов, так и способность правительств контролировать технологические риски.

Генеральный секретарь ООН Антониу Гутерриш в своем выступлении обозначил несколько важнейших направлений международной политики в сфере ИИ:

  • Введение строгого запрета на использование автономного военного ИИ без прямого участия человека в принятии решений.
  • Защита уязвимых категорий пользователей от цифровых манипуляций и дипфейков.
  • Переход к экологически чистому ИИ: дата-центры крупнейших IT-компаний должны полностью перейти на возобновляемые источники энергии к 2030 году.
  • Обязательное сохранение человеческого контроля и надзора в критически важных отраслях.

Диалог прошел непосредственно перед саммитом ITU AI for Good Global Summit, что позволило привлечь к обсуждению широкий круг экспертов, парламентариев и представителей частного сектора. Второй раунд Глобального диалога запланирован на май 2027 года в Нью-Йорке.

Источники

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 07.07.2026. Дата обновления: 07.07.2026.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Photoshop остаётся индустриальным стандартом, но платить за него в России стало неудобно: с 2022 года Adobe свернула продажи, а подписку Creative Cloud приходится оформлять окольны...
Статья BFG уходит с рынка Европы добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Немного грустные и в то же время закономерные новости – по данным наших кол...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Новые технологии задержали Gran Turismo 5 на сайте "Игромания".Sony еще раз перенесла дату выхода Gran Turismo 5. Причиной отсрочки...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Half-Life 2: Episode Three не покажут на Е3 на сайте "Игромания".Ранее проходил слух о том, что на выставке E3 2010, которая пройде...
Многопользовательская игра Fallout 76 унаследовала многие проблемы старого движка Creation Engine. Главная из них — встроенная вертикальная синхронизация, которая жестко ограничива...