TSMC и UMC увеличивают производственные мощности

TSMC и UMC увеличивают производственные мощности

Статья TSMC и UMC увеличивают производственные мощности добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.

Автор: Павел Шубский.

 Крупнейшие тайваньские производители микроэлектроники TSMC и UMC начали наращивать выпуск 300-миллиметровых кремниевых пластин – такой ход позволит компаниям оставаться конкурентоспособными, ведь на рынок вышло новое контрактное производственное предприятие Globalfoundries.

TSMC планирует усилить линии на заводе Fab 14 – выпустить 6 тысяч пластин в месяц до конца года, порядка 35 тысяч пластин в 2010 году (в данный момент все заводы компании выпускают по 140 тысяч пластин в месяц). Завод Fab 14 выпускает 300-миллиметровые «блины» по 40-нанометровой технологии. UMC увеличит производство на фабрике Fab 12B – до 100 тысяч пластин в месяц (сейчас завод выпускает 50 тысяч).

 

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 02.10.2009. Дата обновления: 02.10.2009.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Глава игрового направления Microsoft сообщили Sony о том, что, если произойдет слияние Activision Blizzard и Microsoft Call of Duty останется доступной на Sony PlayStation....
Статья Tom Petty & The Heartbreakers в Rock Band добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Роман Епишин.Компания Harmonix проинформировала поклонников Rock Band о скор...
Статья Logitech представила игровую клавиатуру G110 добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Линейку игровых клавиатур Logitech пополнила новая модель...
Статья Acer против модных тенденций рынка добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Неожиданно для всех тайваньский гигант Acer отменил планы на выпуск ...
Новое исследование на arXiv описывает сдвиг в разработке ПО: код, созданный ИИ-агентами, становится дешёвым и быстрым, но настоящим узким местом остаются архитектура, проверка, тес...