Статья добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.
Автор: Роман Епишин.
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что его команда уже трудится на демоверсией Heavy Rain, но работа продвигается тяжело. Сложно сделать "вертикальный срез" игры, когда чуть ли не каждая сцена в ней уникальна.
По мнению Кейджа, демоверсия – это палка о двух концах. С одной
стороны, бесплатный показ игры до релиза может привлечь к ней больше
покупателей. С другой, неудачная демоверсия запросто отпугнет аудиторию
от неплохого, в целом, проекта. С Heavy Rain случай особенно тяжелый,
поскольку вся игра строится на "контекстно-зависимых" действиях, то
есть каждую сцену пользователь проходит уникальным образом. Тем не
менее, разработчики полны решимости показать товар лицом.
Дата выхода демоверсии не сообщается, а сама игра появится в начале 2010 года.
Удивительно, а хотя удивляться тут уже нечему, но в ноябре 2014 года компания Microsoft собирается выпустить следующую версию Windows 9. А это означает, что скоро нужно будет снова...
Статья Xbox 360 подружится с USB-носителями добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Роман Епишин. В руки сотрудникам портала Joystiq попал любопытный технический
д...
Статья Hello Kitty, Swarovski и все-все-все добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Создатели оригинального MP3-плеера Hello Kitty PMP придумали, как ...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Club3D представила бесшумный Radeon HD 5550 на сайте "Игромания". Видеокарта ATI Radeon HD 5550 будет интересна тем, кто не играет ...