Cities: Skylines II - причина плохой производительности

Cities: Skylines II - причина плохой производительности
И так сегодня у нас последние новости игр связанные с градостроительной стратегией Cities: Skylines II, которая вышла явно не до конца готовой к релизу. Пока разработчики из Colossal Order пытаются повысить производительность, игроки стремятся разобраться в причинах проблем.

Источник изображения: Steam (Collabo)

Как подметил пользователь Hexcoder0 с форума Reddit, по неизвестной причине Cities: Skylines II отрисовывает зубы каждого горожанина в полном разрешении вне зависимости от удалённости камеры.
Обычно для экономии ресурсов в играх снижают детализацию отдалённых объектов. С зубами прохожих в Cities: Skylines II этого не происходит, хотя с высоты птичьего полёта их никто никогда и не увидит.

Другими словами, игра тратит ресурсы системы на отображение невидимых глазу деталей. По мнению Hexcoder0, добавление разных уровней детализации для таких объектов может повысить производительность на 50 % (а то и больше).

Источник изображения: Reddit (Hexcoder0)

Разработчики выпустили для Cities: Skylines II первый пострелизный патч (из целого ряда запланированных) с улучшениями производительности. Обновление пока доступно только для Steam-версии игры.

Заплатка 1.0.11f1 принесла с собой следующие изменения:
  • уровень детализации теперь не зависит от разрешения;
  • незначительная оптимизация тумана;
  • оптимизации и корректировки глубины резкости;
  • корректировка глобального освещения;
  • оптимизация заиканий в целом и при появлении зданий / повышении уровня в частности;
  • устранение вылетов.

Cities: Skylines II вышла 24 октября на ПК (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. В Steam у игры сейчас рейтинг 54 % (на основе 19 тыс. отзывов), а на Metacritic проект получил 76 %.
Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 17.11.2023. Дата обновления: 17.11.2023.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Статья Интерактивная панель Intel для бизнеса добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Каково оно, будущее цифровых технологий? Компания Intel приподня...
Работа над Halo 4 идут полным ходом, до выхода игры остался где-то год и трудно представить, что в такой стадии проекта студию 343 Industries работающие надо игрой покинет ее творч...
Статья В Японии открылась выставка роботов добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Лучшие роботостроители Японии собрались в одном месте, чтобы прод...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Call of Duty отправят в будущее на сайте "Игромания".Стало известно о том, что Activision начинает, подготавливается к разработке п...
Статья OCZ: цены SSD и обычных винчестеров сравняются через пять лет добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Жесткие диски на основе флэш-памяти все ...