Mass Effect 3 - Ошибка PhysX
После большого перерыва решил поиграть в мультиплеер Mass Effect 3, к тому же DLC новое вышло, хотелось снова процент готовности довести до 100, но при запуске игры вылетело сообщение: "failed to initialize physx hardware acceleration".
Причины возможной ошибки, по моим догадкам стало установка NVIDIA PhysX более ранней версии. Решил эту проблему следующим образом:
- Скачиваем NVIDIA PhysX последней версии на сайте NVIDIA.
- Удаляем старую версию.
- Если после второго шага нет улучшений - копируем файл PhysXCore.dll (и на всякий случай файл PhysXCore64.dll) из папки NVIDIA Corporation\PhysX\Engine\v2.8.3\ в папки Mass Effect 3\Binaries\Win32\.
ВНИМАНИЕ! Одна из возможных причин данной ошибки может стать подключение к интернету, при возникновении такой, так же попробуйте отключить соединение.
У меня игра заработала после третьего шага. Приятной игры.
Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 30.08.2012. Дата обновления: 30.08.2012.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.
Audacity 3.7.8 — актуальная стабильная версия бесплатного аудиоредактора для Windows, macOS и Linux. В материале собраны официальные ссылки, ключевые сценарии применения и источник...
Microsoft выкатила июльское обновление платформы Intune для корпоративных мобильных устройств. Разбираем новые сертификаты безопасности и политики MAM для устройств под управлением...
Популярный кооперативный хоррор Dead by Daylight празднует свой десятилетний юбилей масштабным обновлением. Главным подарком для фанатов станет появление одного из самых культовых ...
Статья Spring Design судится с Barnes&Noble за дизайн Nook добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Стоило крупнейшему продавцу книг – торговой сети B...
Исследователь в области компьютерного зрения Билл Сверинген представил технологию генерации специального текстурного паттерна, способного полностью скрывать объекты от систем машин...