О разблокировке Radeon 460 RX - потоковые процессоры

О разблокировке Radeon 460 RX - потоковые процессоры

Изучая материалы по оптимизации компьютерного железа для игр в сети, я обнаружил способ по разблокировке потоковых процессоров в видеокарте от AMD Radeon 460 RX. Данный способ позволяет разблокировать 128 потоковых процессоров и якобы немного добавить в производительности. И эта статья как раз о моем опыте и ощущениях в играх после разблокировке.



Сам процесс представляет собой прошивку BIOS Radeon 460 RX и использовании специальных драйверов, так как обычные драйверы не позволяют пропатченной видеокарте работать корректно.


Собственно самое главное - нужно ли это делать? После разблокировки, программа GPU-Z показала изменения, по ней я и отслеживал, прошел ли процесс успешно или нет. Конечно же первое что хотелось проверить это работа способность в играх. Я понимаю, что возможность тесты в бенчмарках показывают лучшие результаты по сравнению с заводской версией видеокарты, но в играх этих изменений Вы не ощутите и хуже того, вероятно у Вас появятся проблемы с системой как и у меня.


А именно - это артефакты на экране при загрузке системы, ощущение, что на экране стерео изображение. После загрузки Windows все конечно работает корректно - это радует, но в BIOS тоже бывают проблемы. После того, как я не ощутил прибавки в производительности и после появления этих артефактов, я решил прошить видеокарты еще раз, но теперь уже вернуть оригинальную версию прошивки. Процесс прошел успешно, но артефакты в BIOS не исчезли и это теперь напрягает.


А еще подобные манипуляции с BIOS приводят в потери гарантии на устройство и теперь если, что то случится с моей Radeon 460 RX, то я не смогу обратиться в сервисный центр.


Возможно прибавка в производительности действительно есть после процесса разблокировки, но я уверен Вы даже не заметите этой прибавки. Соответственно стоит ли наживать себе новых проблем с компьютеров? Решать, конечно Вам...

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 09.04.2017. Дата обновления: 09.04.2017.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Intel готовит Light Peak на замену USB на сайте "Игромания".Очень хочется узнать из чего Intel черпает вдохновение, каким образом и...
Издательство Bandai Namco официально подтвердило разработку Dragon Ball Xenoverse 3, опубликовав первый полноценный геймплейный трейлер под названием «Welcome to West City». Новая ...
Статья AUO начнет производство гибких дисплеев добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Так называемая электронная бумага с каждым днем становится все...
Оригинал статьи можно прочесть перейдя по ссылке Microsoft представила телефоны Kin One и Kin Two на сайте "Игромания". Ранее Microsoft представляла сотовые телефоны под кодовым им...
Статья ARM задействует мощности Globalfoundries добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Известный разработчик экономичных процессоров ARM собирается ...