О разблокировке Radeon 460 RX - потоковые процессоры

О разблокировке Radeon 460 RX - потоковые процессоры

Изучая материалы по оптимизации компьютерного железа для игр в сети, я обнаружил способ по разблокировке потоковых процессоров в видеокарте от AMD Radeon 460 RX. Данный способ позволяет разблокировать 128 потоковых процессоров и якобы немного добавить в производительности. И эта статья как раз о моем опыте и ощущениях в играх после разблокировке.



Сам процесс представляет собой прошивку BIOS Radeon 460 RX и использовании специальных драйверов, так как обычные драйверы не позволяют пропатченной видеокарте работать корректно.


Собственно самое главное - нужно ли это делать? После разблокировки, программа GPU-Z показала изменения, по ней я и отслеживал, прошел ли процесс успешно или нет. Конечно же первое что хотелось проверить это работа способность в играх. Я понимаю, что возможность тесты в бенчмарках показывают лучшие результаты по сравнению с заводской версией видеокарты, но в играх этих изменений Вы не ощутите и хуже того, вероятно у Вас появятся проблемы с системой как и у меня.


А именно - это артефакты на экране при загрузке системы, ощущение, что на экране стерео изображение. После загрузки Windows все конечно работает корректно - это радует, но в BIOS тоже бывают проблемы. После того, как я не ощутил прибавки в производительности и после появления этих артефактов, я решил прошить видеокарты еще раз, но теперь уже вернуть оригинальную версию прошивки. Процесс прошел успешно, но артефакты в BIOS не исчезли и это теперь напрягает.


А еще подобные манипуляции с BIOS приводят в потери гарантии на устройство и теперь если, что то случится с моей Radeon 460 RX, то я не смогу обратиться в сервисный центр.


Возможно прибавка в производительности действительно есть после процесса разблокировки, но я уверен Вы даже не заметите этой прибавки. Соответственно стоит ли наживать себе новых проблем с компьютеров? Решать, конечно Вам...

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 09.04.2017. Дата обновления: 09.04.2017.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Статья Creative Assembly на тропе войны добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Creative Assembly уже анонсировала Napoleon: Total War, но и от преды...
Статья Корейских моделей выгнали с игровой выставки добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Роман Епишин. Украшать игровые выставки обаятельными, очаровательными и,...
Разработчики компании Anthropic объявляют о существенном изменении в работе командного интерфейса Claude Code: начиная с 14 августа 2026 года автоматический режим работы (Auto Mode...
Статья ARM задействует мощности Globalfoundries добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Известный разработчик экономичных процессоров ARM собирается ...
Статья Assassin’s Creed 2 – игра для взрослых! добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Эксперты американской организации ESRB на днях завершили всест...