Издательство Take-Two Interactive и студия Rockstar Games в рамках отчета для инвесторов подтвердили запланированное релизное окно боевика Grand Theft Auto VI. Игра остается на этапе активной полировки и выйдет осенью на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а разработчики готовят второй официальный трейлер с акцентом на механику переключения между персонажами и живой открытый мир штата Леонида.
После рекордного дебютного ролика, набравшего свыше 200 миллионов просмотров, команда Rockstar Games сосредоточилась на финальной сборке открытого мира и оптимизации систем взаимодействия неигровых персонажей (NPC) с окружающей средой.
Главные герои и динамика сюжета
Сюжетная линия строится вокруг криминального дуэта Люсии и Джейсона, вдохновленного историей Бонни и Клайда. Игроки смогут свободно переключаться между протагонистами как во время исследования штата Леонида, так и в ходе комплексных многоэтапных ограблений. Разработчики переработали систему инвентаря: теперь персонажи могут носить ограниченное количество тяжелого оружия в руках или багажнике автомобиля, что делает планирование налетов более тактическим.
Технологическая основа и обновленный движок RAGE
Grand Theft Auto VI создается на базе девятой версии проприетарного движка RAGE Engine. Ключевые технические улучшения включают:
- полноценную симуляцию водной поверхности и океанских волн в реальном времени;
- физически корректное освещение с трассировкой лучей в режиме 60 кадров в секунду на целевых платформах;
- продвинутую модель разрушения транспортных средств и деформации кузова при столкновениях;
- динамические погодные катаклизмы, включая тропические ураганы и штормовые приливы.
Планы по релизу и версия для ПК
Первоначальный запуск состоится исключительно на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для персональных компьютеров, по традиции студии Rockstar Games, задержится ориентировочно на 12–18 месяцев для масштабной оптимизации и внедрения эксклюзивных графических настроек.
