Будущее id Tech под угрозой? Сокращения в Xbox и тревожные слухи из id Software

Будущее id Tech под угрозой? Сокращения в Xbox и тревожные слухи из id Software

На фоне масштабных сокращений в подразделении Xbox, затронувших множество студий, появились тревожные слухи о будущем легендарного движка id Tech. Инсайдерские отчеты и заявления уволенных сотрудников намекают на потерю ключевых специалистов в id Software, что ставит под вопрос дальнейшее развитие технологии, лежащей в основе современных частей DOOM.

В июле 2026 года стало известно о новой волне увольнений в Xbox, которая серьезно ударила по студии id Software. По неофициальным данным, студию покинули около 136 человек — почти половина штата. Эти массовые сокращения вызвали серьезные опасения у фанатов технологичных шутеров относительно будущего фирменного движка студии — id Tech.

Потеря опыта и противоречивые заявления

Уволенные сотрудники в социальных сетях описывают ситуацию как «технологическую катастрофу» для движка. По их словам, уход ветеранов студии привел к огромной потере институциональных знаний, необходимых для поддержки и развития столь сложной проприетарной технологии. Некоторые инсайдеры даже высказывали предположения, что в будущем id Software может быть вынуждена перейти на Unreal Engine из-за нехватки специалистов для работы с собственным инструментарием.

Microsoft и руководство id Software поспешили успокоить сообщество. Официальный аккаунт студии опубликовал заявление, в котором говорится, что у них по-прежнему есть «необходимая команда для создания игр и технологий, которыми мы славимся». Представители Microsoft также опровергли слухи о закрытии разработки id Tech, заявив изданию Windows Central, что над движком продолжают трудиться «десятки людей» в нескольких локациях.

Что это значит для игроков

Несмотря на официальные успокаивающие комментарии, контраст между заявлениями руководства и рассказами пострадавших разработчиков заставляет сомневаться в безоблачном будущем id Tech. Движок всегда славился своей невероятной оптимизацией и способностью выдавать передовую картинку при высокой частоте кадров. Возможный отказ от него в пользу сторонних решений может лишить будущие игры от Bethesda и Xbox уникального визуального и технического почерка, который так ценят поклонники серии DOOM.

Пока остается только наблюдать за развитием событий и ждать официальных анонсов новых проектов id Software, которые должны прояснить реальное положение дел с легендарным движком.

Источники

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 16.07.2026. Дата обновления: 16.07.2026.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Статья PSP бьет PS3 и Wii в Японии добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Роман Епишин. Японская компания Media Create представила свежие чарты продаж консолей и ...
NVIDIA официально представила приложение Tegra Zone. Теперь владельцы мобильных устройств на основе процессора NVIDIA Tegra 2 при помощи данного приложения смогут находить наиболее...
Статья Разработчики уверены в успехе Hokuto Musou добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Роман Епишин. Руководство компании Koei Tecmo Holdings, недавно анонсирова...
Статья Left 4 Dead 2 своими руками добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Valve преподнесла поклонникам Left 4 Dead 2 поистине роскошный подарок на...
Компания Anthropic была вынуждена полностью отключить свои передовые языковые модели Claude Fable 5 и Claude Mythos 5 для пользователей по всему миру. Это решение стало следствием ...