Аналитики прогнозируют существенный рост стоимости игровых консолей следующего поколения. По оценкам экспертов, PlayStation 6 и новая гибридная платформа от Microsoft могут поступить в продажу по цене от 600 до 800 долларов США.
Основными причинами грядущего подорожания называют высокие затраты на производство и комплектующие, в первую очередь оперативную память и быстрые SSD-накопители.
Согласно новому отчету аналитического агентства S&P Global Market Intelligence (Kagan), игровая индустрия готовится к очередному витку роста цен на оборудование. Специалисты предполагают, что к моменту запуска следующего поколения консолей, запланированного ориентировочно на 2028 год, базовая стоимость новых систем увеличится до 600–800 долларов. Это заметный скачок по сравнению со стандартным стартовым ценником в 500 долларов для PlayStation 5 и Xbox Series X.
Кризис комплектующих и спад рынка
Главным фактором, подталкивающим производителей к увеличению розничных цен, остается продолжающийся дефицит и высокая стоимость полупроводников, быстрой оперативной памяти и современных SSD-накопителей. В отличие от предыдущих поколений, когда себестоимость производства со временем падала, текущая экономическая ситуация и инфляция не позволяют Sony и Microsoft рассчитывать на быстрое удешевление компонентов.
В отчете также прогнозируется серьезный спад продаж текущего поколения консолей в 2026 году. Ожидается, что объем поставок снизится на 19.5% и составит около 33.9 миллиона устройств. Это объясняется как отсутствием громких эксклюзивных релизов, способных подстегнуть продажи (так называемых system seller), так и общим старением аппаратного обеспечения PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
PlayStation 6 против Project Helix
Аналитики также поделились первыми прогнозами продаж для будущих платформ. По их оценкам, PlayStation 6 от Sony сохранит за собой лидерские позиции. Прогнозируется, что в первый год запуска (2028 г.) будет продано около 4 миллионов единиц PS6, а к 2030 году совокупные продажи достигнут 17.2 миллиона устройств.
Microsoft с её новой платформой, проходящей под кодовым названием Project Helix, планирует действовать более осторожно. Проект Helix позиционируется как премиальное гибридное устройство, объединяющее возможности традиционной консоли и персонального компьютера для запуска как консольных, так и ПК-игр. Из-за своей высокой цены и фокуса на энтузиастов система привлечет более узкую аудиторию: аналитики ожидают около 2 миллионов проданных устройств в дебютный год и около 7.3 миллиона к 2030 году.
Перспективы для игроков
Очевидно, что производители консолей больше не могут продавать «железо» в убыток с расчетом на быструю окупаемость за счет продажи игр и подписок. Смена бизнес-модели означает, что геймерам придется привыкать к более высокому порогу входа в экосистему консольного гейминга. В то же время гибридный подход Microsoft может стереть грань между ПК и Xbox, предложив игрокам уникальную альтернативу.
Источники
- GameSpot, 2026-07-13
- Pure Xbox, 2026-07-13
- GamesRadar, 2026-07-14
