Знаменитый японский геймдизайнер Хидео Кодзима выразил серьезную обеспокоенность по поводу потенциального отказа игровой индустрии от физических носителей. Выступая на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Риме, создатель франшиз Metal Gear и Death Stranding назвал перспективу перехода исключительно на цифровой формат «пугающей».
Заявление геймдизайнера прозвучало на фоне циркулирующих в индустрии слухов о том, что корпорация Sony планирует полностью прекратить производство физических дисков для консолей PlayStation к январю 2028 года. Для Кодзимы, известного своей страстью к коллекционированию книг, компакт-дисков и Blu-ray, такие перемены выглядят удручающе.
По мнению руководителя студии Kojima Productions, главная опасность цифрового будущего заключается в потере контроля над личной медиатекой. Скачивая игру на жесткий диск консоли или ПК, пользователь получает лишь временную копию. Если же индустрия полностью перейдет на облачный стриминг, игроки потеряют даже эту автономию.
Зависимость от серверов и потеря владения
Хидео Кодзима сравнил доступ к цифровым библиотекам с водопроводом. «Стриминг дает вам право лишь открыть кран, когда течет вода, — пояснил разработчик. — Но если подачу перекроют, вы останетесь ни с чем». Он подчеркнул, что в случае закрытия серверов, изменения политики платформодержателей или отзыва лицензий игроки могут навсегда лишиться доступа к купленным произведениям искусства.
Эта проблема уже перестала быть теоретической. В последние годы геймеры регулярно сталкиваются с ситуациями, когда купленные ими цифровые версии игр удаляются из магазинов или полностью прекращают функционировать из-за отключения серверов авторизации. Физический диск в такой ситуации остается единственным способом запустить игру и сохранить ее для истории.
Реакция сообщества
Слова японского разработчика вызвали широкий резонанс на игровых форумах и в социальных сетях. Многие пользователи согласились с его доводами, отметив, что полный переход на цифровые продажи выгоден исключительно крупным корпорациям, так как позволяет им диктовать цены, контролировать рынок вторичной продажи и ограничивать доступ пользователей по своему усмотрению.
В настоящее время Kojima Productions работает над несколькими крупными проектами, включая Death Stranding 2: On the Beach для PlayStation 5 и экспериментальный хоррор OD в сотрудничестве с Xbox Game Studios. Выйдут ли будущие проекты студии на физических носителях в конце жизненного цикла текущего поколения консолей, во многом зависит от политики платформодержателей.
