Затянувшаяся история Duke Nukem Forever

Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд рассказал журналистам о драматических событиях, в результате которых они смогли заполучить проект Duke Nukem Forever в свои руки. «В мае 2009 года появились плохие новости. Вы, наверное, их помните — 3D Realms закрывалась, Дюк был мертв, все было хуже некуда. Для ребят из Далласа тогда настали жесткие времена, многие из моих друзей потеряли работу. Джордж Бруссард говорил мне, что это самый худший день в его жизни. И в его голосе было слышно нечто большее, чем просто в слова. В нем было слышно 12 лет его жизни, прожитых зря. 12 лет! Постарайтесь представить, чего вы достигли за это время. Gearbox сделала 15 игр за этот период», — говорит Рэнди.


По его словам, Бруссард потерял на производстве игры порядка 20-30 миллионов из своих личных сбережений. И хотя он вовсе не бедный человек, такая огромная сумма денег является серьезной потерей даже для корпорации. И дело не только в деньгах. Как глава проекта и создатель серии Duke Nukem, он посвящал себя этому делу полностью, без остатка. «Он решил, что лучше сожжет все, чем допустит выход некачественной игры», — вспоминает Рэнди.

В итоге Бруссард таки приложил руку к процессу доработки игры студией Gearbox, правда, в чем конкретно выражалось его участие, неизвестно. Ну а результат мы увидим уже совсем скоро, в будущем году (возможно, даже в конце этой зимы).

 

 

Источник: www.igromania.ru.

Другие статьи на нашем сайте.

 

 

рекомендуемые программы

Случайные статьи

Теперь Гордон Ван Дайк будет работать Electronic Arts, но только на другой должности. Позже продюсер подтвердил, что будет работать в составе Visceral Games. Так же продюсер сказал, что  Visceral Game...

Resurrection предложит фанатам Disciples 3 пару уникальных героев и четырех лидеров орд нежити, а также 7 новых миссий. Разработчики также обещают внести некоторые изменения в боевую систему, сделав е...

Кроме компании в Assassin's Creed: Brotherhood нас ждет мультиплеер с разными классами. Каждый класс будет иметь свои уникальные способности и набор оружия. Assassin's Creed: Brotherhood игра выйдет ...

"Мы думаем над этим. Пока сложно говорить что-то конкретное, но эта идея кажется нам интересной", — заявил тогда Музика в интервью журналистам. Мультиплеер в Mass Effect по моему смотрелся бы очень н...

Представитель компании Microsoft проанализировал сервисы и поделился своим мнением с публикой – менеджер Xbox Live Джерри Джонсон (Jerry Johnson) считает, что поточные игровые сервисы не смогут сос...