Затянувшаяся история Duke Nukem Forever

Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд рассказал журналистам о драматических событиях, в результате которых они смогли заполучить проект Duke Nukem Forever в свои руки. «В мае 2009 года появились плохие новости. Вы, наверное, их помните — 3D Realms закрывалась, Дюк был мертв, все было хуже некуда. Для ребят из Далласа тогда настали жесткие времена, многие из моих друзей потеряли работу. Джордж Бруссард говорил мне, что это самый худший день в его жизни. И в его голосе было слышно нечто большее, чем просто в слова. В нем было слышно 12 лет его жизни, прожитых зря. 12 лет! Постарайтесь представить, чего вы достигли за это время. Gearbox сделала 15 игр за этот период», — говорит Рэнди.


По его словам, Бруссард потерял на производстве игры порядка 20-30 миллионов из своих личных сбережений. И хотя он вовсе не бедный человек, такая огромная сумма денег является серьезной потерей даже для корпорации. И дело не только в деньгах. Как глава проекта и создатель серии Duke Nukem, он посвящал себя этому делу полностью, без остатка. «Он решил, что лучше сожжет все, чем допустит выход некачественной игры», — вспоминает Рэнди.

В итоге Бруссард таки приложил руку к процессу доработки игры студией Gearbox, правда, в чем конкретно выражалось его участие, неизвестно. Ну а результат мы увидим уже совсем скоро, в будущем году (возможно, даже в конце этой зимы).

 

 

Источник: www.igromania.ru.

Другие статьи на нашем сайте.

 

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 07.10.2010. Дата обновления: 07.10.2010.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Корпорация Google опубликовала официальный видеотизер второго поколения своего гибкого смартфона — Pixel 11 Pro Fold. Презентация устройства состоится в рамках специального меропри...
Компания Anthropic выпустила масштабное обновление портала для разработчиков Claude Console. Инструмент Workbench был официально переименован в Playground и получил полную поддержк...
После покупки смартфона Nokia Lumia 820, поставил приложения Skype, в то время очень часто приходилось переписываться с заказчикам в Skype, поэтому решил поставить на телефон - быт...
Сегмент инструментов разработки с искусственным интеллектом совершил мощный рывок. Вопрос выбора между Claude Code и Cursor перестал быть простым сравнением консольной утилиты и ре...
Статья Chrome OS представят на следующей неделе? добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Павел Шубский. Примерно месяц назад по Сети поползли слухи о том, что опера...