Затянувшаяся история Duke Nukem Forever

Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд рассказал журналистам о драматических событиях, в результате которых они смогли заполучить проект Duke Nukem Forever в свои руки. «В мае 2009 года появились плохие новости. Вы, наверное, их помните — 3D Realms закрывалась, Дюк был мертв, все было хуже некуда. Для ребят из Далласа тогда настали жесткие времена, многие из моих друзей потеряли работу. Джордж Бруссард говорил мне, что это самый худший день в его жизни. И в его голосе было слышно нечто большее, чем просто в слова. В нем было слышно 12 лет его жизни, прожитых зря. 12 лет! Постарайтесь представить, чего вы достигли за это время. Gearbox сделала 15 игр за этот период», — говорит Рэнди.


По его словам, Бруссард потерял на производстве игры порядка 20-30 миллионов из своих личных сбережений. И хотя он вовсе не бедный человек, такая огромная сумма денег является серьезной потерей даже для корпорации. И дело не только в деньгах. Как глава проекта и создатель серии Duke Nukem, он посвящал себя этому делу полностью, без остатка. «Он решил, что лучше сожжет все, чем допустит выход некачественной игры», — вспоминает Рэнди.

В итоге Бруссард таки приложил руку к процессу доработки игры студией Gearbox, правда, в чем конкретно выражалось его участие, неизвестно. Ну а результат мы увидим уже совсем скоро, в будущем году (возможно, даже в конце этой зимы).

 

 

Источник: www.igromania.ru.

Другие статьи на нашем сайте.

 

Редакция: Soft-Buy.ru
Дата публикации: 07.10.2010. Дата обновления: 07.10.2010.
Как проверяли: первоисточники, официальные публикации, документацию, changelog или профильные материалы, использованные в статье.
Важно: материал носит редакционный характер; рекламные, партнёрские и неподтверждённые источники не используются в автоматическом workflow публикации.

Случайные статьи

Статья Sony не видит смысла в выпуске PlayStation 4 добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.Автор: Андрей Чаплюк. Джек Треттон, исполнительный директор американского отде...
В опубликованном июньском выпуске мирового рейтинга TOP500 первое место занял новый китайский суперкомпьютер LineShine, опередив прошлых лидеров. Система продемонстрировала феномен...
Игровой директор амбициозного научно-фантастического шутера Marathon Джозеф Зиглер (Joseph Ziegler) объявил о своем уходе из студии Bungie. Его заявление появилось на официальных с...
В последнее время проект от студии BioWare - Star Wars: The Old Republic окружают мрачные слухи. Бюджет Star Wars: The Old Republic превысил $100 млн и чтобы разработчикам вернуть ...
Разработчики Mass Effect 3 решили уделить музыке в этот раз больше внимания. Если брать предыдущие серии, то саундтреки очень отлично подходили к атмосфере игры....