PlayStation 3 на службе ФБР

Статья PlayStation 3 на службе ФБР добавлена с разрешения редакции сайта Игромания.

Автор: Роман Епишин.

 altПо данным AXcess News, агенты Федерального Бюро Расследований США активно используют в работе консоль PlayStation 3. Но, конечно, не затем, чтобы скакать по виртуальным Гималаям от лица Натана Дрейка и даже не для поиска извращенцев в сети PlayStation Network.


Агенты прибегают к помощи PS3, да не одной, а сразу двух десятков, когда им нужно получить защищенную паролем информацию. "Плохие парни сейчас кодируют свои материалы, так что нам нужны хакерские методы, чтобы взламывать коды. И вычислительная мощь PlayStation 3 прекрасно подходит для таких масштабных атак", – поделился профессиональным секретом Клод Дэйвенпорт, агент Центра киберпреступлений по делам иммиграции и таможни.

Чтобы подобрать пароль из шести символом, нужно перепробовать 281 474 976 710 656 комбинаций. Сеть из двадцати PS3, стоящая на службе ФБР, всего за секунду проверяет порядка четырех миллионов вариантов – эффективность консолей очевидна. Ранее агенты использовали системы Tableau/Dell за $8000, но игровые приставки оказались эффективнее да вдобавок еще и дешевле.

Правда, в ФБР используются лишь старые модели, так как на них можно устанавливать операционную систему Linux – в PS3 Slim такая возможность отсутствует. Теперь вы знаете, к кому обратиться, если вдруг захотите продать свою старенькую PS3.

 

 

рекомендуемые программы

Случайные статьи

Rock Band Network предложит набор инструментов, с помощью которых игроки смогут создавать новые мелодии для игр серии Rock Band либо переносить в игру уже готовые песни. Завершенными музыкальн...

Теперь система с 224162 процессорными ядрами, 300 Тб оперативной памяти и хранилищем на 10 Пб (петабайт, господа) выдает производительность на уровне 1,75 петафлоп в специализированном тесте Linpa...

Google Android обретает все большую популярность, уже сейчас доля мобильных устройств с операционной системой составляет 9% (немного раньше она составляла почти в три раза меньше - 3,8%). Так со време...

Уоррен Спектор рассказал журналистом Official Nintendo Magazine, что изначально планировалось выпустить Epic Mickey на РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Но в 2008 году руководство Disney решило...

С тех пор компания AMD пыталась решить проблемы с производством – насытить розницу достаточным количеством видеокарт не получается до сих пор. Видимо, именно поэтому разработчики решили отложить...