Будущее браузерных игр

«Опять браузерка», — ворчат игроки, рассматривая рекламу очередной онлайновой игры, приглашающей посетить неведомые королевства и потыкать мечом в страшных монстров.

Вместе с тем технологии браузерных игр уже давно превзошли уровень игр десятилетней давности: начали с двухмерной графики, затем туда портировали старые шутеры — Doom, Quake 3, а теперь компании предлагают специализированные движки типа BigWorld, для создания полноценных трехмерных игр прямо в ваших любимых браузерах. Фил Харрисон, бывший президент Sony Worldwide Studios, считает, что именно эти знакомые всем программы и станут настоящим некстгеном игрового мира.

«Рано или поздно кто-то сможет реализовать в браузерах графику и звук такого же качества, как на консолях. Это будет переломным моментом для развития всей индустрии и создаст игровую платформу следующего поколения», — говорит Фил. Преимущество веб-обозревателей очевидно: они работают везде, начиная с PC и Mac и заканчивая мобильниками. Игры освободятся от оков операционных систем и станут по настоящему универсальными.

Харрисон сделал прогноз относительно времени, когда браузеры смогут поддерживать графику уровня Call of Duty: Modern Warfare 2. «Я думаю, лет через пять-десять мы легко сможем получить такой уровень графики в вашем веб-браузере, на вашем мобильнике или iPad. Тот, кто сумеет удовлетворить нужды игроков при помощи открытой платформы, выиграет битву будущего и получит широчайшие возможности. Думаю, что традиционный состав консольного рынка переживает последние дни. Вскоре найдется кто-то, кто сможет конкурировать с Sony, Microsoft и Nintendo на одном уровне», — считает Фил.

 

 

Источник: www.igromania.ru.

Другие статьи на нашем сайте.

 

Добавить комментарий

Прошу не материться в сообщениях!


Защитный код
Обновить

рекомендуемые программы

Случайные статьи

Как оказалось PlayStation 3 приглянулась ВВС США из-за соотношения производительности и цены. Конечно, они не подключали свои консоли к сервису PlayStation Network, поэтому не устанавливали прошивку. ...

Интересно то, что Microsoft не отключала насильно игроков. Тестирование закончится 19 мая.   Другие статьи на нашем сайте. ...

Аналитики считают, что в провале игры виноваты сами издатели, которые по каким-то причинам отказались от масштабной рекламы проекта, вложив в продвижение игры слишком мало денег. ...

А тем, кто боится за судьбу Call of Duty, могу сказать  - ну не будет теперь эта игра шедевром, зато бывшие сотрудники из Infinity Ward соберутся и будут делать игру под другим названием. И будем мы и...

Они утверждают, что дети, которые проводят за видеоиграми по несколько часов в день, редко бывают на улице и не получают необходимую дозу солнечного света. Это негативно сказывается на выработ...