Первые часы Mass Effect Andromeda

Первые часы Mass Effect AndromedaНа прошлой неделе в день выхода Mass Effect Andromeda, я смог записать первые часы прохождения Mass Effect Andromeda. Первый впечатления от игры - все таки больше положительные, хотя я и понимаю, что новая серия Mass Effect абсолютно не иммет никакого отношения к предыдущим частям - здесь совсем другая атмосфера.



Начало игры мне показалось все же затянутым, мне кажется вводить в курс дела разработчики игры должны были как то иначе, события должны быть более яркими, чтобы зацепить игрока, чтобы он хотел вернуться к прохождению игры. Andromeda напоминает, что она часть серии Mass Effect, когда Вы попадаете на станцию Нексус - тут и огромное количество диалогов, персонажи, которые начинают нравится или нет и тд.


Пока впечатления от игры все таки самешнные, но играл я не так уж и много, возможно ощущения еще изменятся и надеюсь в лучшую сторону.

В первые дни игры, я наблюдал проблемы с игрой, были проблемы с запуском игры и проблемы с производительностью. Картинка красивая, но местами тормозит, надеюсь эту проблему еще решат. Сетевой режим я еще не пробовал, но знакомые кто играл, говорят, что там проблем еще больше - в общем остается только ждать патчей.


Ну и на последок, прикрепляю видео прохождения первых часов игры.



 

У Вас недостаточно прав для комментирования.

рекомендуемые программы

Случайные статьи

Вроде бы получилось. Переднюю панель корпуса подсвечивают синие светодиоды, приводы прикрыты дугообразной крышкой. Все заглушки легко удаляются пальцами (в корпусе все заточено под монтаж без инст...

Поэтому у всех новинок от Electronic Arts, которые выйдут в ближайший год, будут два обязательных компонента – сетевая составляющая и загружаемые дополнения. Это касается всех без исключени...

Платформа CE4100 на основе процессора Intel Atom стала еще мощнее, однако это не отменяет факта, что ни старая CE3100, ни новая модель так и не были использованы ни в одном телевизоре. Миниатюрн...

Напомним, что не так давно Bayonetta появилась в магазинах Японии. Роскошная графика и невероятная динамика сражений уже сделали игру объектом поклонения критиков. Так, авторитетное японское и...

Главный дизайнер проекта Джордж Золлер выступил в защиту как издательства Electronic Arts, так и студии BioWare. Он заявил, что разработчики сами решали, какие вещи включить в игру сразу, а ка...